Dienstag, 5. Juli 2011

Tagebuch über BG 1 + BG 2

Baldur's Gate 1

Kapitel 1

3. Tag, 15. Stunde (3. Mirtul im Jahre 1369)
Kerzenburg. Ach, Zuhause. Wie huebsch.
Und kaum da - schon wieder weg. Ajantis und Imoen sind inzwischen bei mir, und ich frage mich, welche Gefaehrten mir noch ueber den Weg laufen werden. Kivan war immer toll, aber ich brauch auch noch einen Nahkaempfer. Das wird wohl Minsk werden. So wenig ich ihn mag. Aber Coran, den ich mir noch erwaehlt habe, ist wohl eher kein Nahkaempfer.

Kapitel 3

8. Tag, 3. Stunde (8. Mirtul im Jahre 1369)
"Wir folgen dem rechten Pfad, dem Pfad von Helm!"
Ach, Ajantis. Ich mag ihn ja so.
Ah ja, gerade Brage gerettet. Go me!

8. Tag, 4. Stunde
"Ihr seid ein bezauberndes Fraeulein."
Ich will Ajantis heiraten. Jetzt.

12. Tag, 5. Stunde
Woahey. Meine Hexenmeisterin ist offensichtlich geborene Schleuderschuetzin. Staendig kritische Treffer mit 12 TP, waehrend andere so bei 5-6 rumduempeln. Und dabei hat sie noch nicht mal nen Fertigkeitspunkt. Alter.

14. Tag, 11. Stunde
Hab soeben Minsk und Dynaheir entlassen. Minsk brauch ich nicht, weil Kivan seine Sache großartig macht, und neben ihm und Ajantisschatz brauch ich keinen Nahkaempfer. Und wenn doch springt Branwen ein. Und Dynaheir kommt einfach nicht gegen meine Hexenmeisterin an.


Kapitel 4

16. Tag, 7. Stunde (16. Mirtul im Jahre 1369)
Die Minen von Nashkell hab ich aber weit schwerer in erinnerung. Und langwieriger. Da ist man ja ruckzuck durch. Vielleicht lag das an der viehischen Steuerung.
Ging jedenfalls doch ganz fix. Und Xan ist befreit. Ich bring ihn noch nach draußen, dann mag er sich fort machen.

18. Tag, 7. Stunde (18. Mirtul im Jahre 1369)
Elminster.
Einer der berühmtesten Menschen von Faerûn kreuzt auf, sagt "Hallo, ich kenn dich. Oh, und die Räuber sind im Nordosten." und geht wieder.
Surreal.


Kapitel 5

21. Tag, 18. Stunde (21. Mirtul im Jahre 1369)
Oh Mann, die Sache mit Brun und seinem Sohn trifft mich echt. Wie können Spieleentwickler nur so grausam sein. Alt und arm und den Sohn verloren.
Ich bin ja so deprimiert.

22. Tag, 3. Stunde
"Aber natürlich erzähle ich Euch damit nur Dinge, die Ihr bereits wisst."
Danke, Elminster. Schön zu wissen, dass du mich verfolgst, aber helfen tust du mir echt nicht.

22. Tag, 17. Stunde
Uh. Was mach ich jetzt eigentlich? Ankegh-Panzer eins ist in Arbeit, für den zweiten liegt der Rohstoff schon in Feldeposts Wirtshaus.
Öhm. Vielleicht sollte ich in den Mantelwald gehen und Coran holen.


Kapitel 6

45. Tag, 8. Stunde (15. Kytorn im Jahre 1369)
We roam around the forest looking für fights...
Ach, einfach nur die Overland-Locations absuchen nach... Abenteuern, Ruhm, Reichtum. Großartig!
Freue mich trotzdem auf Baldurs Tor. Wird sich wahrscheinlich ändern, wenn ich dab in und es überall stinkt. Well.

51. Tag, 11. Stunde (21. Kytorn)
Sirenen.
Wie ich sie hasse. Es war schon schwer genug, sie auseinander zu nehmen. Aber dann hielten ihre blöden Zauber immer noch an. Branwen starrt stumpfsinnig aufs Meer und Coran hat beschlossen, die Hexenmeisterin - Mich! - zu töten. Gah. Und auf der Flucht lauern uns Ogrillons und Wölfe auf.
Nicht. Witzig.

51. Tag, 12. Stunde
Die Respawn-Rate ist nördlich des Leuchtturms absolut unfeierlich.
Hat aber Vorteile.

54. Tag, 8. Stunde (24. Kytorn)
Baldurs Tor.
Fühlt sich auch ganz heimisch an.
Hoffentlich erinnere ich mich daran, dass ich kommende Nacht in den Nordosten muss.

55. Tag, 7. Stunde (25. Kytorn)
Da guck. Die ach so schwere Magiertruppe im Obergeschoss des Zauberers Allerlei wurde von wem niedergemacht?
Den furchlosen Hinterbänklerinnen Imoen und Alena. Der Rest ist schreiend im Kreis gelaufen.
Tjaha.

55. Tag, 8. Stunde
To do:
Ich bin gerade dabei, sämtliche Quests zu lösen in der Reihenfolge, wie sie bei Gamebanshee gelistet sind. Gerade bin ich fast durch den Ost-Teil durch, mit Ausnahme von Arkion. Let's fetz!

55. Tag, 10. Stunde
Auf der Suche nach einem... Körper für Arkion hab ich einen Oger Magus gekillt.

Note: Der gehört zur zweiten Quest von Scar! Nicht den Ruby Ring wegschmeißen, der gibt Geld!

55. Tag, 12. Stunde
Ost-Teil der Stadt ist somit abgeschlossen. Nächster Teil.

55. Tag, 12. Stunde
Wobei... hab ich da nicht noch ne Verabredung mit der Diebesgilde?
Zu müde um es herauszufinden...

55. Tag, 14. Stunde
Nein, ich hab mich geirrt. Diebesgilde ist durch.
Also weiter im NO der Stadt. Namentlich Brielbara. Dafür im Südteil die Low Lantern.

58. Tag, 0. Stunde (28. Kytorn)
Ich hab grad ne Schriftrolle, die ich beim Eisenthron gefunden hab, im O bei den Magiern verkauft. War die wichtig?

58. Tag, 2. Stunde
Wahrscheinlich nicht. Irgendwie hab ich mit meinem kleinen Ausflug in die sieben Sonnen bereits alle Infos, die ich brauche. Ich muss also nur zu Herzog Eltan zurückkehren, der teleportiert mich nach Kerzenburg.

Aber zuerst muss ich noch den Rest in BT erledigen.

59. Tag, 3. Stunde (29.Kytorn 1369)
Katakomben von Kerzenburg, Teil zwei: Doppelgänger sind einfach nur Bah und Arkanis strebt nach dem Titel des nutzlosesten Gefährten ever. Kriegt er aber nicht, die Gehilfen bei Bodhis Lair sind einfach unschlagbar dämlich gewesen.

61. Tag, 17. Stunde (1. Flammleite)
Wooohooo. Nach etwa siebenhundertdreiundachzig - Imoen meint, es wären mehr gewesen, Coran stimmt für mehr, Branwen ist mit Wundenheilen beschäftigt und kann nicht sprechen und Kivan streichelt seinen Bogen - ist Sarevok, mein nichtsnutziger Halbbruder endlich tot. Das klingt jetzt irgendwie falsch.
Well.
Also auf zurück zum Palast!


Baldur's Gate 2

Kapitel 1

62. Tag, 7- Stunde (2. Flammleite im Jahre 1369)
Hoehoe. Imoen ist noch Diebein. Was ich ja gut finde. Fragt sich nur, wie sie dieses Magische Geschoss hingekriegt hat. Gnihi.

Egal. Jetzt stellt sich die Frage: Wer begleitet uns diesmal on our noble Quest?
Ich haette ja voll Boecke auf den Klassiker Kelsey - der zu installieren waere - Anomen, Keldorn und... mal schauen....

Kapitel 2

62. Tag, 12. Stunde (2. Flammleite im Jahre 1369)
Note to self:
Ich hab gerade Suna Seni umgebracht. Mir war so, als haette sie spaeter noch mal auftauchen sollen.
Well... das wird sie wohl jetzt nicht mehr...

63. Tag, 22. Stunde (3. Flammleite im Jahre 1369)
Wenn Yoshi besser im Schloesseroeffnen ist, muss ich in die Hoehle der sieben Geier zurueckkehren.

64. Tag, 0. Stunde (4. Flammleite)
Und jetzt weiss ich auch wieder, warum und wozu ich noch mal viel Geld haben wollte, abgesehen von Imoen
Die Verhuellten Magier. Ich bin doch selten daemlich. Muss Geld sammeln. Doh.

66. Tag, 1. Stunde (6. Flammleite)
Boahey, neutrale Charaktere. Nur am Rummeckern die ganze Zeit. Well. Anemone wird ja hoffentlich bald bekehrt, Jaheira fliegt, sobald ich auf Valygar treffe (Hrrr) und Yoshi (als Dieb im uebrigen ne ziemliche Pfeife) wird uns bald verraten.

67. Tag, 7. Stunde (7. Flammleite)
Und jetzt jammert der Rest auch noch rum. Waeh, waeh, ich will zu meiner Familie, waeh, waeh, ich muss zu Blutskalp...
Hng. Geh ja schon.

67. Tag, 8. Stunde
Jaaa, Anomen, du hast in der Noergelsammlung noch gefehlt. Obwohl du ja schon die ganze Zeit unsere Ehre bezweifelst. Arghsn.
Okay, hier der Plan: Wir gehen zu Keldorns Haus, so liefern wir ihn dann fuer nen Tag oder drei bei seiner Frau ab.
Dann gehen wir zu den Docks, um die Diebesquest zu triggern und strolchen anschliessend mit Anomen zum Regierungs- und dann zum Brueckenviertel.

Ich faend es ja echt gut, wenn nur eine Katastrophe nach der anderen auf mich zukaeme...

68. Tag, 14. Stunde (8. Flammleite)
Und so schnell hat man auch schon wieder alles erledigt.
Hm. Keldorn ist noch immer weg, die Sache mit Anomen ist erst mal erledigt... hat jemand nen Plan, was wir als naechstes machen?

68. Tag, 15. Stunde
Seit sechseinhalb Tagen unterwegs und noch nicht mal im Brueckenviertel gewesen - hier wartet einiges auf mich.

68. Tag, 17. Stunde
Ahja, und sobald ich jetzt Aegisfeld sage, dass ich den Auftrag abgeschlossen habe, checkt Edwin, dass wir zu den Guten gehoeren und haut ab.
Hnnng.

69. Tag, 18. Stunde (9. Flammleite)
Ich werfe die Illithium-Quest komplett durcheinander. Wo krieg ich noch mal das echte her? Wie auch immer - das falsche ist jetzt in der Kiste in der Promenade.

69. Tag, 19. Stunde
Ah, Anomen wird es dann auch endlich mal schaffen, in den Orden aufgenommen zu werden - damit duerfte sein staendiges Noelen ein Ende haben!
Dann also auf zum Orden!

69. Tag, 21. Stunde
Ich bin mit der Gesamtsituation unzufrieden.
Nacht kann man sich in dieser Stadt nir-gend-wo aufhalten, ohn von Vampiren belaestigt zu werden!
Wird Zeit, dass Jaheiras Quests enden, dass ich endlich Valygar holen und Imoen befreien kann.

Wo ich die 15k Gold herkriegen soll... bzw wie ich mich davon abhalten soll, nicht staendig alles auszugeben, weiss auch nur Helm.

76. Tag, 12. Stunde (16. Flammleite im Jahre 1369)
Und wieder mal musste Anomen-Baby vor sich selbst gerettet werden.
Dunnerlattich, kann sich einer vorstellen, was aus dem geworden waere, wenn er nicht an mich geraten waere? Der waere doch direkt bei rot ueber ne Ampel gegangen und gestorben, Alteeer.

84. Tag, 22. Stunde (24. Flammleite)
Versucht, Firkraag bei Stufe 12 zu besiegen.
Komme wieder, wenn ich groessere Schwerter habe...

86. Tag, 5. Stunde (26. Flammleite)
Okay, wenn ich Jaheira weggebe, bleibt sie weg.
Will also wohlueberlegt sein, die Entscheidung.
Aber ich will doch Valygar!
Nein, HaerDalis!
Doch Jaheira behalten?
Valygar...
Haerri...
Aaaarrgh!

86. Tag, 5. Stunde
Ich werde jetzt einfach Jaheira behalten. Einer in der Gruppe muss ja Nerven toeten.
Mit der geh ich jetzt in die Unterwelt, und wenn ich wiederkomme, wird sie aber durch Valygar oder Haerri ersetzt. Valy muss ich eh irgendwann aufnehmen, um in die Sphaere zu gehen, und da ist Jaheira nun mal die einzige, die ich auswechseln kann. Alle anderen sind indiskutabel. Und Valylein wird nicht getoetet.
Hugh. Gesprochen. Auf ins Unterreich!


Kapitel 3

87. Tag, 22. Stunde (27. Flammleite im Jahre 1369)
Dammit.
Jetzt hab ich mich ausgiebig heilen lassen und vergessen, den Streitkolben der Zerschlagung vorher abzugraden. Jetzt hab ich 2000 GS zu wenig.
Wo krieg ich die jetzt auf die Schnelle her?! Mein Schiff wartet!


Kapitel 5

101. Tag, 13. Stunde (10. Eleasias im Jahre 1369)
Große Ergeignisse werfen ihre Schatten zurück.
Ich habe endlich mein Schnuckiputzi Saemon wiedergetroffen. Ich hab Irenicus in den Hintern getreten, ich hab ein paar Fischviecher getötet und bin jetzt endlich wieder im Unterreich.
Ich weiß, ich weiß, eigentlich hasse ich Dungeons. Aber hier gibt es so viele coole Wesen zu töten!
Ich hab grad ohne mit der Wimper zu zucken drei Gedankenschinder gemetzelt und Drow! Es macht so einen Spaß, gegen Drow zu kämpfen!
Versteht wieder keiner. O well.

103. Tag, 22. Stunde (12. Eleasias)
Illithiden. Gehören zu meinen absoluten Hass-Feinden. Bin aber auch zu geizig, mich jedes Mal mit irgendwelchen Zaubern zu schützen und setze stattdessen auf Neuladen und Rettungswürfe.

105. Tag, 7. Stunde (14. Eleasias)
Ust Natha. Ich bin ja immer etwas irritiert von der vielen Zeit, die man irgendwie in dieser Stadt totschlagen soll. Und verwirrt, was ich als letztes hatte.
Also: Nach dem Augentyrannen ist als nächstes die Svirfnebli-Patroille dran.

105. Tag, 13. Stunde
Solaufein ist gerettet, der Umhang mein, als nächstes kommt wohl die Eierintrige.


Kapitel 6

108. Tag, 20. Stunde (17. Eleasias im Jahre 1369)
Zurück in Atkatla und ich muss dringend ne Liste machen, was ich noch alles tun muss:
check - Magiersphäre in den Slums
check - Firkraag
check - Umarhügel und Schattentempel
check - Haerri retten - Astralgefängnis
check - Sehendes Auge
check - Bewachte Anlage
check - Kangaxx

117. Tag, 11. Stunde (26. Eleasias)
Warum war dieser doofe Bürgermeister eigentlich noch nicht bei Madulf??

121. Tag, 13. Stunde (30. Eleasias)
...und warum hab ich die schnieke Schleuder von Jaheira nicht Anomen gegeben, der immer noch mit ner +1-Schleuder rumrkebst??
Sir Anomen. Türlich. Tschuldigung. Is ja gut. Naja, die dürften ja alle noch im Laden liegen.
Ansonsten: Haerri ist jetzt anstelle von Jaheira hier. Hachhachhachhach.

121. Tag, 18. Stunde
Jetzt ist die Magiersphäre dran, dafür brauch ich Valygar.
Da ich mich jetzt aber schon so an bluehaired Haerri gewöhnt hab, versuch ich, Valy nur bis zum Eingang mitzuschleppen und dann den Barden wieder aufzunehmen.
Und wenn ich in den Umarhügeln bin, kann ich gleich noch mal mit Madulf sprechen.

121. Tag, 18. Stunde
Was natürlich sehr angenehm ist, wenn man man nach dem Unterreich durch Atkatla streicht: Keine Vampire!!

123. Tag, 20. Stunde (2. Eleint im Jahr 1369)
Und wieder waren es die Hinterbänkler - Immy, Kelsey und ich - die die fiesen Halblingsmagier besiegt haben, während die starken Herren Ritter und Barde paralysiert rumstanden. Harr!

124. Tag, 14. Stunde
War ja klug, meine Heimstätten-Quest bis zum Schluss aufzuheben. Applaus.
Jedenfalls schickt Ribald Tauschmann morgen, am 124. Tag, jemanden in die Sphäre, um die verirrten Ritter heimzugeleiten. Ich sollte vermutlich da sein.
Und was mach ich bis dahin? Schlafen? Hmmmm......

124. Tag, 14. Stunde
Übrigens mal kurz Imoen Tribut zollen. Die hat tapfer ausgehalten, während zwei Steingolems auf sie eingehauen haben - bis endlich der Rest der Mannschaft sich so weit sortiert hatte, dass er die beiden Viecher plattmachen konnte.
Orden verleihen.

124. Tag, 14. Stunde
Sooo, mal gecheckt, welche Quests überhaupt noch übrig sind:

Magierheimstatt
- am 124. Tag in die Heimstatt kommen

Friedhof
- Bodhi - klar

125. Tag, 2. Stunde (4. Eleint)
Mordenkainens Schwerter gegen Illithiden.
Einfache Lösungen.

125. Tag, 6. Stunde
Okay, das Balthis-Anwesen müssen wir nicht zwingend stören, das scheinen anständige Leute zu sein...

125. Tag, 14. Stunde
Es ist einen Tag später und die dumme Magierin war noch nicht da, um die solamnischen Ritter nach hause zu bringen. Gah.

Dafür brauchen meine neuen Schützlinge nur nen Zehntag, um nen Dolch herzustellen.
Ich glaube, meine Heimstatt war eher so ein Abschreibungsobjekt...

127. Tag, 3. Stunde (6. Eleint)
Bodhi ist tot, Immy hat ihre Seele wieder, ich hab Anomen wieder, wir haben eigentlich alles erledigt - auf zum Tethir!

129. Tag, 19. Stunde (8. Eleint)
Darauf fall ich jedes Mal wieder rein:
Erst zu Elhan, dann zum Tethir! Dunnerlattich.


Kapitel 7

130. Tag, 17. Stunde (9 Eleint)
Höhö, ich liebe es, wenn sich meine Gegner selbst töten. Hier: Drow-Magier, der in seinem eigenen Meteorhagel reingelaufen ist...

No. Wait. Ich krieg dafür dann keine XP. Hmpf!

131. Tag, 9. Stunde (10. Eleint)
Der Drache mit dem unaussprechlichen Namen in Suldanessalar ist ganz leicht zu besiegen.
Wenn man nen Planetar dabei hat und sich selbst möglichst weit weg aufhält...


Kapitel 8

132. Tag, 8. Stunde (11. Eleint)
Ich treibe mich neuerdings wieder an seltsamen Orten herum Hölle, dieses seltsame Einsprengsel.
Diesmal hab ich Irenicus am Baum des Lebens mal wieder klassisch getötet, und in der Hölle war mir wieder einmal ein Planetar von großer Hilfe - beim ersten Mal ohne vorheriges Rasten hab ich den Endkampf bestimmt noch nicht geschafft.

Jetzt hab ich aus einer Laune heraus Haerri aus der Gruppe entlassen und meinen Bruder aufgenommen, Blut ist ja auch dicker als Wasser. Bin gespannt, wie die sich so alle vertragen. Und wann mir Sarevok wegläuft, weil mein Ruf zu gut ist...

132. Tag, 9. Stunde (11. Eleint)
Kelsey. Wie kann so ein Milchgesicht nur so viel Ärger anrichten?? Er war ja schon in Atkatla der Grund für zwei meiner härtesten Kämpfe. Und jetzt ahne ich schon wieder böses, wenn ich an seinen Onkel denke... Oooh Mann.

132. Tag, 19. Stunde
Frag mich grad, wo ich eine der Konkubinen herkriege, von denen Peltje gesprochen hat. Tauchen die selbst auf, wenn es dunkel wird? Wüsste nicht, wie sonst. Hm. Naja, sonst müsst ich mich halt durch die Soldaten durchschlagen.

133. Tag, 2. Stunde (12. Eleint)
52 Trefferpunkte. Ich hab ein bisschen Angst vor Sarevok...

133. Tag, 4. Stunde
200. Ich hab mich nicht verlesen. Entweder das war eine falsche Anzeige... oder ich darf jetzt *richtig* Angst vor Sarevok haben. Hallo, der hat Gromnir quasi mit einem Schlag beiseite gefegt...

133. Tag, 5. Stunde
Verdammte Belagerung. Jetzt ist ne Katze gestorben!

137. Tag, 5. Stunde (16. Eleint)
Belagerung ist vorbei, Yaga Shura tot. Harte Arbeit, aber gut machbar.

Das allerallerwichtigste aber ist jetzt: Mein Herzbruder ist jetzt chaotisch gut!!!
Keine Ahnung, wann genau das passiert ist. Ist auch egal.
Aber wir drei Geschwister streiten jetzt für das Gute! Ist das nicht großartig?!
Hach, und mit uns ist mein Schatzi Anomen, Sir K. und... Imoens Verdingster. Hm, ich freu mich ja für meine Schwester, und er ist ja ganz hilfreich.
Da steckt man einiges weg.

138. Tag, 5. Stunde (17. Eleint)
Ich bin natürlich jetzt erst mal ganz intelligent auf gut Glück durchs Labyrinth geeilt.
Ich bin jetzt zwar schon an einer günstigen Stelle, muss aber trotzdem irgendwie zurück ins Gebiet 5 kommen, um da den 1. Edelstein abzuholen.
Immerhin kann ich ja aber bis dahin schon mal alle anderen Räume leer räumen.

138. Tag, 18. Stunde
Ich verweise mal auf einen Eintrag von Tag 12, bei dem ich beeindruckt war von den Schießkünsten meiner Hexenmeisterin.
Von 12 TP hab ich da geschwärmt.
Alena ist jetzt 21 Stufen alt und hat bei einem kritischen Treffer gerade satte... 16 TP abgeräumt.
Lass das bitte an der Rüstung gelegen haben??
Naja, wenn sie ne AAA einsetzt, ist sie besser...

138. Tag, 19. Stunde
Höhö, Immy ist die Größte.
Hat gerade im Alleingang einen Halbleichnam plattgemacht. Tja, gegen Fallen gibt's halt einfach keinen Schutz und keinen Rettungswurf. Nägelfeil.

138. Tag, 20 Stunde
Und Saladrex ist auch hin. Diesmal wars aber Teamwork.
Immy hat ihn mit ein paar Fallen auf "schwer verwundet" weichgeklopft, und der Rest ist dann mit Bresche, Beschworenen und Schwertern auf ihn los. War trotzdem nicht ganz leicht. Allerdings war ich auch unausgeruht und daher mit weniger Sprüchen ausgestattet, Kelsey war nach einer durchgemachten Nacht mit Immy komplett außer Gefecht und meine Gefährten waren müde.
Harrrr!

139. Tag, 5. Stunde (18. Eleint)
Anomen hat gerade zwei Elementarleichname vertrieben.
Also. Die haben sich in Luft aufgelöst. Zack und weg.
Ich muss mal eben meine Kinnlade aufheben...

Stufe 27. Rockt.

139. Tag, 6. Stunde
Hm, der grüne Drache war ja simpel. Das einzige beschworene Schwert ist unverletzt geblieben, generell ist er schnell umgefallen.


Kapitel 9

141. Tag, 18. Stunde (20. Eleint)
"Sieht ganz so aus, als sei meine Entscheidung, mich Euch anzuschließen, richtig gewesen."
Heh. Sarevok. Willkommen in der Familie.

141. Tag, 19. Stunde
Argh. Ich hab Himmeplstropfen und Königstränen. Und was brauch ich? Nymphentränen!!! Sieht doch alles gleich aus! Argh.
Nicht, dass ich mit dem Ding was anfangen könnte, weil ich ja keinen Druiden habe. Aber.

142. Tag, 4. Stunde (21. Eleint)
Woahey. Vongoethe. Was für ein Kampf! Wobei... es war ein seltsamer.
Immerhin sind mir ständig Leute von mir gestorben, und ich war mir selten sicher, woran. vermutlich der Schrei der beiden Todesfeen. Und wenn man dachte, der Leichnam wäre, äh, tot, hatte man doch nur sein Spiegelbild getötet. Nach gefühlt hundert Versuchen war immerhin alles tot - inklusive Imoen.
Inzwischen hab ichs dann mit ein paar Schutzzaubern und viel, viel Glück doch geschafft. Heidewitzka.

145. Tag, 6. Stunde (24. Eleint)
Ja, ich schreib seltener. Ich bin beschäftigt. Mit... womit noch gleich?
Ah ja. Am Leben bleiben. Das wars.
Sendai war bei diesem Durchgang erstaunlich leicht. Wie zuvor schon der Demogorgon und Sendai [sic].
Draconis war ne härtere Nuss. Hat 2-3 Anläufe gebraucht, aber ne Bresche und ein Wirbelwind von Sarevok waren schon mal eine gute Richtung. Eine Bresche und die gute alte Taktik. "Draufhauen - noch mal draufhauen - und noch mal draufhauen."

151. Tag, 14. Stunde (30. Eleint)
Elminster wieder. Diesmal etwas erfreulicher: Er meint, er selbst würde nicht mehr versuchen, sich mir in den Weg zu stellen.
Ich gestatte mir an dieser Stelle einen kurzen Augenblick der Weltherrschaft-an-mich-reiß-Attitüde.
Muahahahahahaha!
...
Geht wieder.
Abazigal war nach kurzen Anlaufschwierigkeiten kein großes Problem. wenig Schutzzauber und mit entsprechend gesenkten Resistenzen, ein bisschen Wumms und etwas Austrocknung ist er dann doch fix umgefallen. Nett!

153. Tag, 18. Stunde (1. Marpenot)
Hab gerade für die Reise von Abazigal zu meinem Händer 2 Tage und 4 Stunden gebraucht. Ja, ich hab Geld gekriegt - das ich nie wieder ausgeben können werde.
Hmpf. Die Zeit, die Zeit!

155. Tag, 20. Stunde (3. Marpenot)
Sodele, letzter Eintrag, bevor ich mein Einsprengsel verlasse. Hatte mich schon fast daran gewöhnt. Ich wette, ich hätte es hier noch richtig wohnlich machen können. Hier ein paar Blumen (gut, die wären eingegangen), dort ein bisschen Farbe...
Na schön, na schön, Welt retten, Bhaal-Essenz vernichten und all das. Bin ja schon unterwegs...